Samhällsekonomisk Begreppsguide

En samling av viktiga begrepp och termer som används inom samhällsekonomin och i våra spel.

Ekonomiska grundbegrepp

Det sammanlagda värdet av alla varor och tjänster som produceras i ett land under en viss tidsperiod, vanligen ett år. BNP används som ett mått på ett lands ekonomiska aktivitet och välstånd.

Användning i spel: I EkonomiFlödet och EkonomiSystemen används BNP som en indikator på ekonomisk prestation.

Den allmänna prishöjningen i en ekonomi över tid. Inflation mäts vanligen som den årliga procentuella förändringen i konsumentprisindex (KPI).

Användning i spel: I EkonomiFlödet kan du se hur olika parametrar påverkar inflationen. I EkonomiSystemen är inflationen en viktig indikator för systemets stabilitet.

Andelen av arbetskraften som inte har ett arbete men aktivt söker arbete. Arbetslöshet uttrycks vanligen som en procentandel av den totala arbetskraften.

Användning i spel: I IdeologiEkonomen påverkas arbetslösheten av dina politiska beslut. I ResursChefen kan olika budgetallokeringar påverka arbetslösheten.

En plan för statens inkomster och utgifter under en viss period, vanligen ett år. Statsbudgeten visar hur regeringen planerar att samla in och spendera pengar.

Användning i spel: I ResursChefen är din huvuduppgift att hantera statsbudgeten genom att fördela resurser mellan olika sektorer.

Ekonomiska system

Ett ekonomiskt system där produktionsmedlen främst ägs privat och där priser, produktion och distribution av varor och tjänster bestäms av den fria marknaden med minimal statlig inblandning.

Kännetecken: Privat äganderätt, fri prissättning, konkurrens, vinstmotiv, begränsad statlig inblandning.

Användning i spel: Ett av de tre system som kan simuleras i EkonomiSystemen.

Ett ekonomiskt system där staten äger eller kontrollerar produktionsmedlen och centralt planerar ekonomin, inklusive produktion, priser och distribution av varor och tjänster.

Kännetecken: Statligt ägande, central planering, priskontroll, samhällsnytta framför vinst, omfattande statlig kontroll.

Användning i spel: Ett av de tre system som kan simuleras i EkonomiSystemen.

Ett ekonomiskt system som kombinerar element från både marknadsekonomi och planekonomi, med en balans mellan privat ägande och statlig styrning, och där både marknadskrafter och statliga regleringar spelar viktiga roller.

Kännetecken: Blandat ägande (privat och offentligt), reglerade marknader, välfärdsstat, balans mellan vinst och samhällsnytta.

Användning i spel: Ett av de tre system som kan simuleras i EkonomiSystemen.

Politiska ideologier

En politisk ideologi som prioriterar individuell frihet, privat äganderätt och begränsad statlig inblandning i ekonomi och privatliv.

Ekonomiska principer: Marknadsekonomi, låga skatter, privata lösningar, minimal statlig inblandning, frihandel.

Användning i spel: En av de tre ideologier du kan välja i IdeologiEkonomen.

En politisk ideologi som prioriterar ekonomisk jämlikhet, kollektivt ägande och statlig reglering för att uppnå social rättvisa.

Ekonomiska principer: Statligt eller kooperativt ägande av produktionsmedel, progressiva skatter, omfördelning av resurser, omfattande välfärdssystem.

Användning i spel: En av de tre ideologier du kan välja i IdeologiEkonomen.

En politisk ideologi som betonar tradition, stabilitet och gradvis förändring, samt värnar om etablerade institutioner och samhällsstrukturer.

Ekonomiska principer: Blandekonomi med fokus på stabilitet, måttliga skatter, balans mellan offentligt och privat, ekonomisk stabilitet framför snabb tillväxt.

Användning i spel: En av de tre ideologier du kan välja i IdeologiEkonomen.

Ekonomiska indikatorer

Den procentuella förändringen i BNP från en period till en annan, vanligen mätt årligen. En positiv BNP-tillväxt indikerar en växande ekonomi, medan negativ tillväxt indikerar en krympande ekonomi.

Användning i spel: En central indikator i alla fyra spel som påverkas av olika beslut och parametrar.

Ett mått på inkomstfördelningen i ett samhälle. Gini-koefficienten varierar från 0 (perfekt jämlikhet) till 1 (maximal ojämlikhet). Ju högre Gini-koefficient, desto större inkomstojämlikhet.

Användning i spel: En viktig indikator i EkonomiSystemen och IdeologiEkonomen som visar hur dina beslut påverkar fördelningen av resurser i samhället.

Skillnaden mellan statens inkomster och utgifter. Ett budgetöverskott uppstår när inkomsterna överstiger utgifterna, och ett budgetunderskott när utgifterna överstiger inkomsterna. Budgetbalans uttrycks ofta som procent av BNP.

Användning i spel: En central indikator i ResursChefen där du måste balansera budgeten för att upprätthålla en stabil ekonomi.